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Yoyoi Kusama – Le avventure di Alice nel paese delle meraviglie

Yoyoi Kusama - Le avventure di Alice nel paese delle meraviglie - Orecchio Acerbo Editore

Alice moriva di noia a starsene seduta con la sorella sulla proda, senza far niente; aveva sbirciato un paio di volte il libro che la sorella stava leggendo, ma non c’erano né figure, né dialoghi, “e a cosa serve un libro” pensava Alice “senza figure né dialoghi?”

Il 31 gennaio è arrivata in Italia, per le Edizioni Orecchio Acerbo, la psichedelica versione di “Le avventure di Alice nel paese delle meraviglie” illustrata da Yayoi Kusama. Un grande classico riletto attraverso il potere immaginifico di una fra le più surreali e allucinate artiste del nostro tempo.

Yoyoi Kusama - Le avventure di Alice nel paese delle meraviglie - Orecchio Acerbo Editore

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Kazuki Takamatsu

Kazuki Takamatsu - Pittura 3D, Gouache e Depth Mapping

No vi sbagliate. Quelle che vedete non sono immagini realizzate al computer con un software di grafica in 3D. Sono i dipinti di Kazuki Takamatsu, pittore giapponese nato nel 1978 a Senday City e diplomato alla Tohoku University of Art and Design.

Kazuki Takamatsu - Pittura 3D, Gouache e Depth Mapping

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Nathalie Djurberg

Nathalie Djurberg - Claymation e arte contemporanea

“Lavoro audace e rischioso, che dà voce aux régions marécageuses du cul” riferisce un saggio dedicato all’opera di Nathalie Djurberg, citando Bataille.

In effetti questa giovane artista svedese, classe 1978, merita un posto a parte nel mondo dell’arte contemporanea.

Nathalie Djurberg - Claymation e arte contemporanea

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Tony Oursler – Video Scultura

Tony Oursler - Video Scultura

Nato a New York nel 57, Tony Oursler è tra gli artisti più innovativi e sperimentali degli ultimi decenni nel campo della video arte. Dopo gli studi di pittura, sposta il suo interesse sul fronte dell’immagine in movimento. Affascinato dalla scena psichedelica, fin dagli anni 70 inquadra particolari del volto umano e li rimanda su superfici monocrome filtrate attraverso un medium trasparente, solitamente acquatico o vetroso.

Tony Oursler - Video Scultura

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Tessa Farmer

Tessa Farmer - Insect Art

Potrei annoverare le opere di Tessa Farmer fra quelle creazioni genericamente etichettate come insect-art. Ma le sue installazioni non sono semplici assemblaggi di effimero materiale organico. Ognuna di esse, chiusa e sospesa in enormi cubi di vetro, rappresenta il capitolo di una storia. Una storia che narra le vicende di un microcosmo magico popolato da creature somiglianti a minuscoli umanoidi scheletrici alati che l’artista chiama hell’s angels o fairies.

Tessa Farmer - Insect Art

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Ana Somnia – Arte Generativa

Ana Somnia - Arte Rigenerativa - sito interattivo di RostLaub

In our dreams, lie childish figures, random shapes and half remembered memories, seemingly the same, yet different each time

Ana Somnia è un affascinante progetto d’arte generativa nato dal genio creativo del RostLaub, collettivo tedesco composto da Kim Köster (artista), Johannes Bünemann (musicista), Stephan Schulz (programmatore) e Richard Schumann (designer). Il gruppo appare per la prima volta nel 2004 con 99rooms, sito surreale composto da 99 stanze da esplorare utilizzando un interfaccia simile a quella di un videogioco, in cui si univano animazione, fotografia, street art e musica.
Dopo anni Rostlaub ricompare con Ana Somnia, la loro seconda opera d’arte interattiva, in cui stavolta si abbandona il vecchio mouse e si interagisce tramite una cam (sebbene non indispensabile).
Qualcuno l’ha definito la perfetta combinazione fra un sogno inquietante di Tim Burton e la fanciullezza tormentata di una Coraline di Neil Gaiman.

E’ comunque certo che si tratta di un piccolo capolavoro surreale. Tutto ha inizio nella realtà sensibile. Sulle note di una lullaby suonata al glokenspiel, una bambina dai grandi occhioni vi prega assonnata di spegnere le luci, per poi vederla scomparire sotto le coperte. Cosi voi clikkate sull’interruttore e una folata di vento assieme a un soundscape inquietante vi trasporteranno dalla cameretta buia al conturbante mondo onirico di Ana attraverso un’ animazione fatta di illustrazioni che si rigenerano senza sosta. Gli elementi sono limitati ma ad ogni accesso interagiscono diversamente e in un ordine diverso, tramutandosi in milioni di combinazioni possibili.

Il software, sensibile alle variazioni di luce, riconosce il buio come stato di sonno. Non appena riaccenderete la luce, o proverete a chiudere la finestra per navigare altrove, Ana si sveglierà, il suo sogno sarà interrotto. E così anche il vostro!

Ana Somnia - Arte Rigenerativa - sito interattivo di RostLaub
Ana Somnia - Arte Rigenerativa - sito interattivo di RostLaub
Ana Somnia - Arte Rigenerativa - sito interattivo di RostLaub
Ana Somnia - Arte Rigenerativa - sito interattivo di RostLaub

Ana Somnia

 
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Corpo Elettronico

Corpo Elettronico - Videoarte italiana tra materia, segno e sogno

Fino al 25 aprile gli spazi rinnovati del Complesso Monumentale del San Giovanni di Catanzaro ospiteranno Corpo Elettrico. Videoarte italiana tra materia, segno e sogno” la mostra curata da Gianluca Marziani e Andrea La Porta e promossa dalla Fondazione Rocco Guglielmo in collaborazione con la Fondazione Mimmo Rotella.

L’esposizione propone 16 realtà artistiche italiane che si muovono tra proiezioni monocanale , film in digitale e complesse installazioni interattive. Il percorso è inoltre arricchito da postazioni multimediali, libri, cataloghi da sfogliare e altri contenuti extra scaricabili su smartphone e strumenti portatili.
Corpo Elettronico intende svelare immaginari che coniugano mondi solo in apparenza lontani fra loro come arte e scienza, tecnologia e realtà, sperimentazione e documento, approfondendo “le valenze linguistiche e strutturali del mezzo, la relazione tra il linguaggio video e i materiali reali, le molteplici possibilità tematiche, narrative e sensoriali che lo strumento narrativo offre“.

Corpo Elettronico - Videoarte italiana tra materia, segno e sogno
Corpo Elettronico - Videoarte italiana tra materia, segno e sogno
Corpo Elettronico - Videoarte italiana tra materia, segno e sogno

La mostra unisce esponenti storici della sperimentazione italiana con artisti più giovani che hanno scelto il video come mezzo espressivo. In ordine alfabetico : Alessandro Amaducci, Matteo Basilè, Alessandro Bavari, Bianco-Valente, Luca Bolognesi, Canecapovolto, Giuseppe Colonese, Salvo Cuccia, Theo Eshetu, Ehab Halabi Abo Kher, Masbedo, Antonello Matarazzo, Andrej Mussa, Studio Azzurro, Gianni Toti, Zimmerfrei.

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Nathan Sawaya – The art of the brick

Nathan Sawaya – The art of the brick - Sculture realizzate con mattoncini Lego

Sawaya is a surrealist mash-up of forms and artists. Imagine Frank Lloyd Wright crossed with Ray Harryhausen, or Auguste Rodin crossed with Shigeru Miyamoto, and you start to get a sense of where Sawaya is coming from.

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Kinetica Art Fair 2012

Kinetica Art Fair 2012 - Mostra d'arte cinetica e cibernetica

The most beautiful thing we can experience is the mysterious. It is the source of all true art and all science. He to whom this emotion is a stranger, who can no longer pause to wonder and stand rapt in awe, is as good as dead: his eyes are closed.

Albert Einstein

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Antony Gormley

Antony Gormley - Scultura contemporanea

«Il corpo deve essere per il ventunesimo secolo quello che l’astrazione è stata per il Novecento. Un linguaggio per comprendere il mondo»

Antony Gormley

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